Portada con Unreal Engine | parte 1 | Edición de video 🖥
En este video, vamos a hacer algo muy especial. Vamos a hacer la primera portada de disco hecha con Unreal Engine.
En este post vamos a ver paso a paso una conceptualización de una imagen, en este caso de una portada de disco. (básicamente vamos a editar una portada de disco y videos para Youtube.
Vamos a partir de una idea que nos da el proyecto musical Archaic Engine en este caso y lo vamos a transformar en imagen. Tanto en Imagen del disco como en video para poder dar Contenido al canal de la marca.
Definición de conceptualización
Se entiende por conceptualización la representación de una idea abstracta en un concepto; surge de los conocimientos generales que se poseen sobre diversos temas. La palabra conceptualización deriva de la palabra ‘conceptual’, que se origina del latín conceptum, concepta.
En el caso de conceptualización de una imagen debemos partir de una idea abstracta para traerla a su forma en imágenes, y en este caso también en video.
Esto también se suele hacer mucho en diseño al conceptualizar la imagen de marca a partir de una idea o de un concepto de filosofía de empresa.
La idea
Para toda conceptualización necesitamos una idea, tal y como hemos dicho y en el caso de Archaic Engine, es el nombre del disco, ya que este proyecto no contiene letra, es música ambiental y es con el título con lo que tiene que imbuir a sus oyentes.
El título del disco es. “The last Chapter of our live”
Creamos bocetos
Lo vemos en los videos, seguro que os gustará.
📽 Vamos a verlo!! 📽
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👉 Musica de ambiente por @Salem Blair
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